【SwiftUI】AdMob SDK v8でリワード広告を出す方法

AdMobでリワード広告を出す プログラミング



SwiftUIで AdMob SDK v8対応のリワード広告を出す

タイトルの通りですが、この記事でやることはこちら。

GADFullScreenContentDelegateを使ってSwiftUIでリワード広告を出せるようにする。

AdMobでiOSアプリに出せる広告の種類

リワード広告の実装方法だけ見たいという方は、下まで飛ばしてもらって大丈夫です。

AdMobを使ってiOSアプリに出せる広告は、以下の6種類あります。

  • バナー広告
  • インタースティシャル広告
  • リワードインタースティシャル広告(β版)
  • リワード広告
  • ネイティブアドバンス広告
  • アプリ起動広告

この中で、よく使うものは太字のものだと思うので、それについてざっくりとまとめておきます。

バナー広告

アプリの画面上部や下部に常に居座る帯状の広告ですね。

とりあえず余白があれば、実装しておくといいやつです。

バナー広告の実装方法は、別記事にまとめてありますので、気になる人はこちらもどうぞ。

【SwiftUI】iPhpneアプリにAdMob広告を貼る方法【徹底解説】
swiftUIを使ってiOSアプリにAdMob広告を出す方法を解説します。誰でも無料で簡単にgoogle AdMob広告を使ってiOSアプリを収益化できます。今回は、バナー広告の実装方法までまとめます。

インタースティシャル広告

画面が切り替わるタイミングで、画面全体に出る5秒くらいでスキップできる動画広告です。

ゲームアプリでゲームオーバーになったタイミングでよく出てくるやつです。

バナー広告より単価が10倍くらいらしいので、画面が切り替わるようなアプリでは、積極的に実装していきたいですね。

リワード広告

ユーザが報酬を受け取ることを目的に、能動的に視聴する30秒くらいのスキップできない動画広告です。

広告自体は、インタースティシャル広告と似ていますが、大きく違う点は、以下です。

  • ユーザが広告動画を視聴することを選択する必要がある
  • 約30秒と長くスキップできない
  • 視聴することでユーザは何かしら報酬を得る

ゲームで、広告を見るとスタミナ回復が無料でできたりするアレです。

これは、インタースティシャル広告の3倍(バナーの30倍)くらいの単価らしいので、使いたいですね。

うまく活用すれば、ユーザも無料で報酬を得られるので、win-winの関係が作れます。

今一番注目されている広告のタイプですね。

今回は、このリワード広告をAdMobを使ってiOSアプリに実装する方法を解説します。

AdMob SDK v8でリワード広告実装

AdMob リワード広告 swiftUI」とかでググるとそれっぽい記事が出てくるんですが、SDKが最近バージョンアップされ、だいぶ実装方法が変わってます。

そのせいで、最新の実装方法がよくわからなかったので、忘備録も兼ねて書いておきます。

一応、公式ページにv8への移行方法が書いてあるんですが、swiftUIじゃないんですよね。

SwiftUIで AdMob SDK v8 リワード広告実装方法

最初に、完成品を書いておきます。

広告実装部分

import Foundation
import GoogleMobileAds

class RewardedAdDelegate: NSObject, GADFullScreenContentDelegate, ObservableObject {
  static var instance = RewardedAdDelegate()
  var rewardedAd: GADRewardedAd?

  override init() {
    super.init()
    let request = GADRequest()
    // これはテストIDなので、リリース時に自分のリワード広告IDに書き換える
    GADRewardedAd.load(withAdUnitID: "ca-app-pub-8123415297019784/4985798738",
    request: request, completionHandler: { (ad, error) in
      if let error = error {
        // print("Rewarded ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
        return
      }
      self.rewardedAd = ad
      self.rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self
    }
  )}

  // 広告を表示して報酬を獲得する
  func showRewardedAd() {
    let root = UIApplication.shared.windows.first?.rootViewController
    if let ad = rewardedAd {
      ad.present(fromRootViewController: root!,
      userDidEarnRewardHandler: {
        print("報酬を獲得しました。")
    })} else {
      print("Ad wasn't ready")
    }
  }

  // Tells the delegate that the rewarded ad was presented.
    func adDidPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  }

  // Tells the delegate that the rewarded ad was dismissed.
  func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    // 動画の視聴を途中で止めるなどで報酬を獲得できなかった時に、インスタンスを作り直す
    // インスタンスは使い捨てなので、作り直さないと再視聴できない
    RewardedAdDelegate.instance = RewardedAdDelegate()
  }

  // Tells the delegate that the rewarded ad failed to present.
  func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd,
    didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
    print("Rewarded ad failed to present with error: \(error.localizedDescription).")
  }
}

リワード広告表示部分

import Foundation
import SwiftUI

struct ContentView: View {
  let reward = RewardedAdDelegate.instance
  @State var rewardAlert = false

  var body: some View {
    Button(action: {
      rewardAlert = true
    }){
      Text("報酬獲得ボタン")
    }
    .alert(isPresented: $rewardAlert, content: {
      Alert(
        title: Text("報酬を獲得しますか?"),
        message: Text("動画を視聴すると報酬が獲得できます。"),
        primaryButton: .cancel(Text("キャンセル"),action: {
          rewardAlert = false
        }),
        secondaryButton: .default(Text("はい"),action: {
          rewardAlert = false
          reward.showRewardedAd()
      })
      )
    })
  }
}

リワード広告はユーザが視聴するかの選択が必要になるので、ボタンを押した後に確認のアラートを出しています。

また、これとは別に、AdMobの基本設定(AppDelegateの記述、info.plistの記述)はもちろん必要です。

基本設定箇所については、今回触れませんので、そちらがまだの人は、バナー実装の方に書いてありますので、参考にしてください。

【SwiftUI】iPhpneアプリにAdMob広告を貼る方法【徹底解説】
swiftUIを使ってiOSアプリにAdMob広告を出す方法を解説します。誰でも無料で簡単にgoogle AdMob広告を使ってiOSアプリを収益化できます。今回は、バナー広告の実装方法までまとめます。

解説

リワード広告側の解説を書いておきます。

SDK v8で変わったところは、GADRewardedAdDelegateではなく、GADFullScreenContentDelegateを使うようになった点です。

これからはこちらを使いましょう。

class RewardedAdDelegate: NSObject, GADFullScreenContentDelegate, ObservableObject {

初期化部分で、広告を読み込みます。
ca-app-pub-8123415297019784/4985798738 はテストIDなので、リリース時に書き換えることを忘れずに。

テストIDもここに書いてあります。

override init() {
  super.init()
  let request = GADRequest()
  // これはテストIDなので、リリース時に自分のリワード広告IDに書き換える
  GADRewardedAd.load(withAdUnitID: "ca-app-pub-8123415297019784/4985798738",
  request: request, completionHandler: { (ad, error) in
    if let error = error {
    // print("Rewarded ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
    return
  }
  self.rewardedAd = ad
  self.rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self
  }
)

あとは、広告を表示したいタイミングで、これを呼び出してあげるだけです。

注意点としては、リワード広告はユーザが選択して視聴する必要があるので、必ずボタンなどの処理を入れてください。画面切り替えのタイミングで勝手に入れるとgoogleに怒られます。

func showRewardedAd() {
  let root = UIApplication.shared.windows.first?.rootViewController
  if let ad = rewardedAd {
    ad.present(fromRootViewController: root!,
    userDidEarnRewardHandler: {
      print("報酬を獲得しました。")
    })} else {
    print("Ad wasn't ready")
  }
}

以下の3つは、上からそれぞれ以下のタイミングで呼ばれます。

  • 広告が表示されたタイミング
  • 報酬獲得が失敗したタイミング
  • 既に報酬を獲得している場合
// Tells the delegate that the rewarded ad was presented.
  func adDidPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
}

// Tells the delegate that the rewarded ad was dismissed.
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  // 動画の視聴を途中で止めるなどで報酬を獲得できなかった時に、インスタンスを作り直す
  // インスタンスは使い捨てなので、作り直さないと再視聴できない
  RewardedAdDelegate.instance = RewardedAdDelegate()
}

// Tells the delegate that the rewarded ad failed to present.
func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
  print("Rewarded ad failed to present with error: \(error.localizedDescription).")
}

注意点は、このインスタンスは使い捨てなので、使いまわそうとしても使えません。

報酬獲得失敗して再度獲得しようとしても獲得できないので、毎回インスタンスを作り直してあげる必要があります。

まとめ

今回は、SwiftUIで AdMob SDK v8対応のリワード広告を出す方法について書きました。

リワード広告は単価も高く、ユーザにもメリットがあるので、積極的に使っていきたいですね。

実際にリワード広告を導入したアプリはこちらで公開していますので、よければ見てみて下さい。

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